{"graveyard":[],"waitingRoom":[],"characters":[{"width":1,"color":16777215,"x":0,"y":0,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"imgId":"character_1490184768.9060_0001","message":"成長\/準備\r\r◆技能の成長（各マーカーにメモどうぞ）\r　成功した技能　………………………成長ロールあり、成長値　【1d10\/1】\r　ファンブル　……………………………成長ロールあり　成長値　【1d5\/0】\r　KPの選ぶMVP技能　………………成長ロールなし　成長値　【1d10】\r◇能力値の1C\/100F、SANの1C\/100F……なにかあるかも( ˘ω˘ ) ♪\r◇90％を超える技能の成長\r　成長ポイントを獲得した場合、2d6の正気度を加算することが可能（るるぶp61）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆立ち絵と文字\r　文字色：黒、立ち絵：１～3→KP　それ以外をどうぞ\r◇共有メモ\r　ご自由にお使いください(メモタブもご自由にどうぞ）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆幕間成長（2010 p145）\r　前シナリオから時間の経過している探索者はSANor技能の幕間成長が可能\r　正確に経過月のない探索者は、1d5ヶ月分を行う\r◇SAN回復……【1d3】\/月\r◇技能成長……任意の技能に　【1d10】\/月　（同じ技能可）","isPaint":true,"type":"Memo"},{"width":1,"color":16777215,"y":0,"x":0,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"imgId":"character_1490184778.8812_0001","message":"基本ルール\r\r◆情報の共有・開示\r　専門的な情報など、取得が一部の探索者のみの場合、秘匿で開示する。\r　情報共有の宣言があれば、共有メモに作成可能。\r◇SAN値チェックの発生する情報の共有\r　全て共有する場合は確定でSAN値チェックが発生。RPによる説明はKPが判断する。\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆特殊技能\r　＜心理学＞＜ナビゲート＞……KPがシークレットダイスで振る（成功失敗は明かさない）\r　＜精神分析＞…………………SAN回復は、1d3（応急手当と同値）\r　＜医学＞＋＜応急手当＞……組み合わせロールに成功時、回復値は1d3+1\r◇知識技能の代用による、情報の一部取得\r　＜目星＞＋＜知識＞　などで　組み合わせロール cbrb(■,▲)\r　（例：　警官・探偵が＜医学＞のかわりに　＜目星＞＋＜知識＞の組み合わせロール）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆SAN値チェック\r　一時的発狂or不定を発症した場合　次の一時的発狂の＜アイデア＞ロールは+10で行う\r◇一時的狂気（TI）期間：1d20\/分\r　同じ場所で＜SAN＞が累計5以上減り、＜アイデア＞成功した場合\r◇不定の狂気（LM）\t期間：1d6\/月\r　一日のうちに現在＜SAN＞の20％が減った場合","isPaint":true,"type":"Memo"},{"width":1,"color":16777215,"x":0,"y":0,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"imgId":"character_1490184788.2826_0001","message":"戦闘ルール\r\r◆ラウンド行動\r　いずれかの１回行動（攻撃\/回避or受け流し）\r　回避・受け流し行動を選択した場合のみ、１ラウンドに両方行うことが可能\r　重火器は相手との射程により先制が可能（射撃ラウンド）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆回避\/受け流し\r　C\/S　…………反撃行動が可能\r　F………………回避不可\r　組み付き………２回成功で受け流し扱い\r◆攻撃\r　C………………2倍+db\r　S………………かっこよく決まる\r　F………………転倒\/相手の反撃行動の発生\r◇ノックアウト行動（るるぶp67）\r　ダメージロールと対象の耐久力で抵抗ロール、ダメージは1\/3\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆特殊技能など\r　武道・マーシャルアーツ……………こぶしのダメージ値　2d3＋db\r　組み付きを２回行う場合　………ダメージ値　1d6+db\r　ゼロ距離射撃……………………命中率　×2\r　部位狙い…………………………命中率　-20％で可能\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆そのほか\r　HP0……………瀕死\r　HP0以下………戦闘終了後、HP1に回復しなければ死亡","isPaint":true,"type":"Memo"}]}