{"waitingRoom":[],"graveyard":[{"color":16777215,"y":0,"x":0,"imgId":"character_1474776779.5766_0001","width":1,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"message":"◆戦闘ルール………クリティカルは2倍+db\r　行動順………………DEX順に行動。同値場合はccbをふって値の小さい順\r　戦闘１ラウンド……一回行動（攻撃\/回避\/受け流し）\r　射撃ラウンド………重火器は相手との射程により先制が可能\r　特殊技能……………武道・マーシャルアーツ等の成功時、こぶしは[2d3＋db]\r　HP0…………………瀕死扱い\r　部位狙い……………命中率-20％で可能","type":"Memo","isPaint":true},{"x":20.635,"y":10.778,"images":["..\/imageUploadSpace\/room_12\/room_12_img1485015230_7117_0.png"],"isHide":false,"name":"折神　早桐","url":"","dogTag":"","imgId":"character_1485015269.2129_0001","counters":{"HP":11,"SAN":29,"null":0},"initiative":10,"rotation":0,"statusAlias":{},"imageName":"..\/imageUploadSpace\/room_17\/room_12_img1485015230_7117_0.png","info":"おりがみ　さぎり","mirrored":false,"draggable":true,"type":"characterData","size":2},{"y":10.825,"x":17.428,"images":["..\/imageUploadSpace\/room_12\/room_12_img1485051097_35245_0.png"],"isHide":false,"name":"古季　物語","url":"http:\/\/charasheet.vampire-blood.net\/1033534","dogTag":"","imgId":"character_1485051168.9581_0001","counters":{"HP":12,"SAN":11,"null":0},"initiative":12,"rotation":0,"statusAlias":{},"imageName":"..\/imageUploadSpace\/room_17\/room_12_img1485051097_35245_0.png","info":"(*'ω'*)折神～！","mirrored":false,"draggable":true,"type":"characterData","size":2},{"color":16777215,"y":0,"x":0,"imgId":"character_1485062239.0216_0001","width":1,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"message":"・「平穏な帰宅」→何も起こらず、無事に帰宅できる\r・「平和」→1d6週間の平和な日常が約束される。その間に他のシナリオに出すかはPLと相談する\r・「お金」→かばんや財布に入っている。もっと大金を望んだ場合は自宅に現れる。(お金はお金で買えないのでOK)\r・「亡くなった人」→生き返る\r・「ロストした探索者」→そのPLの探索者の場合は生き返らせてもよい。他のPLの探索者の場合は、店員がその探索者に見える。永久にその状態が続くかどうかはKPに任せる\r・「恋人、友人など」→アドレス帳に見知らぬ名前があり、連絡を取れば最初から恋人や友人であったかのように接してくる\r・「空想のもの、架空の人物、貴重な魔道書、AF」→手に入る\r・「何かの破壊」→破壊される\r・「職」→財布に見覚えのない名刺が入っており、自分の名前と会社名が書かれている。名刺に書かれた会社に行ってみると、元々そこの社員だったことになっている\r・「強さ、頭の良さなど」→該当する能力値が1d3ポイント上昇する\r・「何かの技能」→該当する技能値が3d10ポイント上昇する\r・「家族の愛」→店まで迎えに来てくれる\r・「欠損した体の部位」→五体満足になる","type":"Memo","isPaint":true},{"color":16777215,"x":0,"y":0,"imgId":"character_1474776768.7722_0001","width":1,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"message":"◆成長（タブにメモどうぞ）\r　クリティカル\/ファンブル\/初期値成功\r　成長ロール後、成長値　【1d10\/1】\r◇MVP成長\r　セッション中で使用した技能　PL自身が２つ選択、成長ロール可【1d10\/1】\r　KPより技能１つ選択　　　　　ロールなしで成長　【1d10】\r◇能力値の1C\/100F、SANの1C\/100F\r　メモしておいてください( 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◇能力値、SANの1C\/100F………KP指定の技能に成長値【1d3】\r　※SANチェック1Cは、以下の判定ロールに成功すると1d3の＜POW＞成長\r　　　ccb<=((21-現在＜POW＞)*5)　\r◇90％を超える技能の成長\r　成長ポイントを獲得した場合、2d6の正気度を加算することが可能（るるぶp61）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆立ち絵　3・5・7・9・11　にお好きにいれてください。\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◇CFの扱い\r　C特典・F処理ができない場合、イニシアティブ表でCF回数をKPが記録する。\r　1につき、PL任意のダイスロールに+10％の補正、あるいはKPが隙を見て情報を渡す。\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆幕間成長（2010 p145）\r　前シナリオから時間の経過している探索者はSANor技能の幕間成長が可能\r\r※今回のセッションでは、終了後に生還した継続探索者は行ないます。\r　生還した新規探索者には発生しません","type":"Memo","isPaint":true},{"color":16777215,"y":0,"x":0,"imgId":"character_1501157648.5906_0001","width":1,"rotation":0,"draggable":true,"height":1,"message":"戦闘ルール\r\r◆ラウンド行動\r　いずれかの１回行動（攻撃\/回避or受け流し）\r　回避・受け流し行動を選択した場合のみ、１ラウンドに両方行うことが可能\r　受け流し可能な武器は、攻撃と受け流しの両立が可能\r　※神話生物はCF採用なし\r◇射撃ラウンドあり\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆回避\/受け流し\r　C\/S　…………反撃行動が可能\r　F…………………回避不可\r　組み付き………２回成功で受け流し扱い\r◆攻撃\r　C………………2倍+db　or　必中\r　S………………ダメージ+1　or　回避\/受け流しに-10\r　F………………転倒\/相手の反撃行動の発生\r◇ノックアウト行動（るるぶp67）\r　ダメージロールと対象の耐久力で抵抗ロール、ダメージは1\/3\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆特殊技能など\r　武道・マーシャルアーツ……………こぶしのダメージ値　2d3＋db\r　組み付きを２回行う場合　………ダメージ値　1d6+db\r　居合い　…………………………成功で抜刀状態、日本刀ダメージ\r　ゼロ距離射撃……………………命中率　×2\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆そのほか\r　HP0………………瀕死\r　HP0以下………戦闘終了後、HP1に回復しなければ死亡","type":"Memo","isPaint":true}]}